Uma nave refinaria, uma estrela e uma colmeia.
Você é um engenheiro-fuzileiro numa nave que refina uma estrela. Os Shardborn, alienígenas de cristal nascidos do plasma dela, tomaram os Decks de Comando.
A vida vem do combate, não de se esconder: atordoe um inimigo e finalize com um Overload para se curar, ou corte-o com o Cortador de Plasma quando a munição acabar.
Isto é acesso antecipado. A primeira missão, a Ala da Tripulação, tem um corredor para aprender o traje e uma arena que fica lacrada até a última onda cair. Mais decks, armas e inimigos chegam com as atualizações.






