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Plante. Crie. Cozinhe. Cresça.

Uma fazendinha com celeiro vermelho e uma ferradura da sorte. Plante trigo e abóboras, alimente os bichos, toque sete oficinas e entregue os pedidos dos vizinhos — um jogo calmo para jogar alguns minutos por vez.

Em breve no Google Play

(01) — História

Uma fazenda que cresce enquanto você está fora.

Tudo começa com seis canteiros, algumas moedas e um galinheiro. Toque num canteiro, escolha a semente e ela cresce em tempo real: trigo em dois minutos, abóbora em três horas.

A colheita vira ração, a ração vira ovos e leite, e a Padaria, os Laticínios, o Engenho de Açúcar, a Cozinha de Geleias, o Tear e a Colmeia transformam tudo em produtos que os vizinhos pedem no quadro de pedidos.

Cada pedido paga moedas e experiência. Os níveis liberam novas plantações, animais, construções e canteiros, e a fazenda continua trabalhando com o jogo fechado.

A fazenda no nível 9: canteiros, celeiro, silo, animais e oficinas
Como se joga
(02) — Como se joga

Quatro passos até uma fazenda movimentada.

Partidas curtas, tempo real, sem pressa.

  1. S—01

    Toque num canteiro vazio e escolha a semente. A colheita madura sai com um toque ou um deslizar.

  2. S—02

    Faça ração na Fábrica de Ração e dê aos animais para ganhar ovos, leite e lã.

  3. S—03

    Transforme a colheita e os produtos dos animais em pão, queijo, geleia, suéteres e mel nas oficinas.

  4. S—04

    Entregue pedidos por moedas e experiência, suba de nível e libere mais da fazenda.

(03) — Recursos

O que tem na fazenda.

  • F—01

    Arraste para plantar e colher

    Escolha a semente e passe o dedo pelos canteiros: todos são plantados ou colhidos de uma vez.

  • F—02

    Três animais, sete oficinas

    Galinhas, vacas e ovelhas, e Fábrica de Ração, Padaria, Engenho de Açúcar, Laticínios, Cozinha de Geleias, Tear e Colmeia com 19 receitas.

  • F—03

    Pedidos dos vizinhos

    O quadro sempre pede o que você consegue fazer. Entregue por moedas e experiência, ou troque um pedido por outro.

  • F—04

    Decore para ter sorte

    Espantalhos, bancos, uma fonte, gnomos de jardim e o Galo Dourado. Uma fazenda charmosa ganha mais em cada pedido.

  • F—05

    Roleta da Sorte e presentes diários

    Um giro grátis por dia e uma sequência de presentes de sete dias, com todos os prêmios visíveis na roleta antes de girar.

  • F—06

    Doze idiomas

    Português, inglês, espanhol, francês, alemão, italiano, russo, japonês, coreano, chinês, turco e indonésio.