Un vaisseau-raffinerie, une étoile et une ruche.
Tu es un ingénieur de combat sur un vaisseau qui raffine une étoile. Les Shardborn, des aliens de cristal nés de son plasma, ont pris les Ponts de Commande.
La santé se gagne en combattant, pas en se cachant : étourdis un ennemi et achève-le avec un Overload pour te soigner, ou découpe-le au Découpeur à plasma quand les munitions manquent.
C'est un accès anticipé. La première mission, la Baie de l'équipage, comprend un couloir pour apprendre la combinaison et une arène qui reste scellée jusqu'à la dernière vague. D'autres ponts, armes et ennemis arrivent avec les mises à jour.






