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Mantenha o fogo. Mantenha seu povo.

O Fimbulwinter chegou e nunca mais foi embora. Lidere um grupo de sobreviventes, reacenda uma fornalha antiga e construa um assentamento capaz de resistir ao frio.

Em breve no Google Play

(01) — História

Uma faísca bastou.

O Fimbulwinter chegou e nunca mais foi embora. Aldeias congelaram, estradas sumiram sob a neve e as velhas canções se calaram.

Um punhado de sobreviventes seguiu uma jovem Jarl pela tempestade, guiados por Munin, um corvo que se lembra dos velhos costumes. Sob o gelo, uma antiga Grande Fornalha esperava.

Ela a acendeu de novo. Em volta desse fogo os sobreviventes erguem casas longas, um acampamento de lenhadores e um salão de hidromel. É aqui que Ravheim começa.

A Jarl e o corvo Munin
(02) — Recursos

A vida em volta do fogo.

  • F—01

    Mantenha a Fornalha acesa

    A Grande Fornalha queima Pedra-brasa para aquecer o assentamento. Se ela apagar, o frio chega ao seu povo; melhore-a e todas as outras construções podem crescer.

  • F—02

    Construa um assentamento

    Dezesseis construções, das casas longas e do acampamento de lenhadores à mina de Pedra-brasa, à cozinha de hidromel, à casa da curandeira e a três quartéis. Os aldeões andam entre elas, trabalham e se reúnem junto ao fogo.

  • F—03

    Recrute heróis

    Nove heróis em três classes: escudo, lança e arco. Recrute-os nos estandartes Saga e Dourado, com um recrutamento grátis por dia e um lendário garantido em até 60 recrutamentos.

  • F—04

    Lidere expedições

    Duzentas etapas pela terra congelada. Escolha um esquadrão de heróis, combine classes e poder e traga suprimentos e experiência para os heróis.

  • F—05

    Terras Geladas e clãs

    Envie marchas por um mapa com 140 locais para coletar comida, madeira, Pedra-brasa e ferro ou caçar feras. Entre num clã de até 50 Jarls e acelerem as obras uns dos outros.

  • F—06

    Grátis para jogar

    Ravheim é gratuito. Runas podem ser compradas pelo Google Play e são opcionais. O jogo está em 12 idiomas, e cada compra é conferida pelo nosso servidor junto ao Google Play.

(03) — Heróis

Escudo, lança e arco.

Quatro dos nove heróis que atendem ao chamado da Jarl.

  • SigrunH—01

    Sigrun

    Escudeira da linha de frente. Atrai a atenção do inimigo e protege o esquadrão.

  • AstridH—02

    Astrid

    Arqueira dos pinheirais. Atinge a retaguarda inimiga à distância.

  • YlvaH—03

    Ylva

    Vidente do extremo norte. Luta da retaguarda com disparos carregados de runas.

  • TorvaldH—04

    Torvald

    Lanceiro veterano. Firme na linha, difícil de derrubar.