Ein Raffinerieschiff, ein Stern und ein Schwarm.
Du bist Ingenieur-Marine auf einem Schiff, das einen Stern raffiniert. Die Shardborn, aus seinem Plasma gewachsene Kristall-Aliens, haben die Kommandodecks eingenommen.
Gesundheit bekommst du im Kampf, nicht im Versteck: Betäube einen Gegner und erledige ihn mit einem Overload, um dich zu heilen, oder zerlege ihn mit dem Plasma-Schneider, wenn die Munition knapp wird.
Das ist Early Access. Die erste Mission, die Crew-Bucht, hat einen Korridor, um den Anzug zu lernen, und eine Arena, die versiegelt bleibt, bis die letzte Welle gefallen ist. Weitere Decks, Waffen und Gegner kommen mit Updates.






