Une ferme qui pousse pendant votre absence.
Tout commence avec six champs, quelques pièces et un poulailler. Touchez un champ, choisissez une graine et elle pousse en temps réel : le blé en deux minutes, les citrouilles en trois heures.
Les récoltes deviennent aliments, les aliments deviennent œufs et lait, et la Boulangerie, la Laiterie, la Sucrerie, la Confiturerie, le Métier à tisser et la Ruche transforment le tout en produits que les voisins demandent sur le tableau des commandes.
Chaque commande rapporte des pièces et de l'expérience. Les niveaux débloquent cultures, animaux, bâtiments et champs, et la ferme continue de travailler quand le jeu est fermé.





