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Gardez le feu. Gardez votre peuple.

Le Fimbulwinter est venu et n'est jamais reparti. Menez une poignée de survivants, rallumez un foyer ancien et bâtissez une colonie capable de résister au froid.

Bientôt sur Google Play

(01) — Histoire

Une étincelle a suffi.

Le Fimbulwinter est venu, et il n'est jamais reparti. Les villages ont gelé, les routes ont disparu sous la neige et les vieux chants se sont tus.

Une poignée de survivants a suivi une jeune Jarl dans la tempête, guidée par Munin, un corbeau qui se souvient des anciennes coutumes. Sous la glace attendait un ancien Grand Foyer.

Elle l'a rallumé. Autour de ce feu, les survivants bâtissent des maisons longues, un camp de bûcherons et une salle d'hydromel. C'est ici que commence Ravheim.

La Jarl et le corbeau Munin
(02) — Contenu

La vie autour du feu.

  • F—01

    Gardez le Foyer allumé

    Le Grand Foyer brûle de la pierre de braise pour réchauffer la colonie. S'il s'éteint, le froid atteint votre peuple ; améliorez-le et tous les autres bâtiments peuvent grandir.

  • F—02

    Bâtissez une colonie

    Seize bâtiments, des maisons longues et du camp de bûcherons à la mine de pierre de braise, à la cuisine d'hydromel, à la maison de la guérisseuse et à trois casernes. Les villageois circulent entre eux, travaillent et se réunissent près du feu.

  • F—03

    Recrutez des héros

    Neuf héros en trois classes : bouclier, lance et arc. Recrutez-les sur la Bannière des sagas et la Bannière dorée, avec un recrutement gratuit par jour et un légendaire garanti en 60 recrutements.

  • F—04

    Menez des expéditions

    Deux cents étapes à travers la terre gelée. Formez une escouade, combinez classes et puissance, et rapportez des provisions et de l'expérience.

  • F—05

    Terres Gelées et clans

    Envoyez des marches sur une carte de 140 sites pour récolter nourriture, bois, pierre de braise et fer, ou chasser des bêtes. Rejoignez un clan de 50 Jarls au plus et accélérez les chantiers les uns des autres.

  • F—06

    Gratuit

    Ravheim est gratuit. Les runes s'achètent avec Google Play et sont facultatives. Le jeu existe en 12 langues, et notre serveur vérifie chaque achat auprès de Google Play.

(03) — Héros

Bouclier, lance et arc.

Quatre des neuf héros qui répondent à l'appel de la Jarl.

  • SigrunH—01

    Sigrun

    Vierge au bouclier de première ligne. Attire l'ennemi et protège l'escouade.

  • AstridH—02

    Astrid

    Archère des forêts de pins. Frappe l'arrière-garde ennemie à distance.

  • YlvaH—03

    Ylva

    Voyante du Grand Nord. Combat depuis l'arrière avec des tirs chargés de runes.

  • TorvaldH—04

    Torvald

    Lancier vétéran. Solide dans la ligne, difficile à déloger.