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Legen. Verketten. Das Raster beherrschen.

Acht Läufer, ein leuchtendes Raster und Taschen voller Pulverladungen. Lege eine Ladung, flitze um die Ecke und sieh zu, wie die Explosion durch die Gänge rast — dann überlebe, während sich die Arena schließt.

Bald bei Google Play

(01) — Geschichte

Die lauteste Gameshow der Stadt.

Jede Nacht leuchtet das Powdergrid auf: eine Arena aus Neon-Gängen, Stahlpfeilern und Kisten voller Preise — und ein Publikum, das nur eines will: große Explosionen.

Die Läufer betreten das Raster mit einer Tasche voller Pulverladungen. Jede Ladung wartet kurz und feuert dann ein Plasmakreuz durch die Gänge: Kisten zerbrechen, andere Ladungen zünden und wer nicht rechtzeitig wegkommt, ist raus.

Raus heißt nicht vorbei: Als Rache-Drohne kreist du am Rand und wirfst Mini-Ladungen, bis dir eine deinen Platz zurückholt.

Pip — als Erster auf dem Raster, als Letzter weg
(02) — Inhalt

Was eine Runde ausmacht.

  • F—01

    Kettenreaktionen

    Eine Ladung zündet die nächste. Reihe sie auf, sperre einen Gang und sieh, wie aus einer Lunte fünf Explosionen werden.

  • F—02

    Acht Sparks

    Jeder Läufer hat eine Fähigkeit, die sich mit der Zeit und mit zerstörten Kisten auflädt: Sprint, Teleport, Wand, alles zünden, Schutzblase, Reihenladung, Schockwelle oder Geisterschritt.

  • F—03

    Power-ups und Flüche

    Kisten verbergen mehr Ladungen, größere Explosionen, Tempo, Kick, Durchschlag und Schilde — und verfluchte Schädel, die man nur durch Berührung weitergibt.

  • F—04

    Rache-Drohnen

    Im Jeder-gegen-jeden raus? Fliege eine Drohne am Rand, wirf Mini-Ladungen und erwische jemanden, um zurückzukehren.

  • F—05

    Sudden Death

    Gegen Ende schließt sich das Raster Block für Block von außen. Jedes Match hat einen Sieger.

  • F—06

    Fair und schnell

    Matches dauern zwei bis drei Minuten, Bots füllen freie Plätze. Explosionen sind für alle gleich: Upgrades beschleunigen nur deinen Spark.

(03) — Modi

Vier Arten zu sprengen.

Online mit echten Spielern; Bots füllen freie Plätze in Sekunden.

  1. M—01

    Keilerei

    Vier Läufer, ein Raster. Bleib als Letzter stehen.

  2. M—02

    Duo-Duell

    Zwei Zweierteams. Deine Explosionen treffen auch deinen Partner.

  3. M—03

    Kristalljagd

    Drei gegen drei um einen Kristallkern. Halte die Führung.

  4. M—04

    Mega-Keilerei

    Acht Läufer auf einem Riesenraster mit Rache-Drohnen.

  5. M—05

    Training

    Lerne Ladungen, Ketten und Sparks gegen leichte Bots.

(04) — Läufer

Acht Läufer, acht Sparks.

Gleiche Explosionen für alle. Den Unterschied macht dein Spark.

  • PipR—01

    Pip

    Sprint: drei Felder auf einmal nach vorn.

  • VoltaR—02

    Volta

    Überladung: zündet alle ihre Ladungen gleichzeitig.

  • BrickR—03

    Brick

    Barrikade: lässt vor sich eine Kiste entstehen.

  • KumoR—04

    Kumo

    Blinzeln: springt zwei Felder über Kisten und Ladungen.

  • RoccoR—05

    Rocco

    Blase: ein Schild, der Explosionen schluckt.

  • MixieR—06

    Mixie

    Reihenladung: legt eine Reihe Ladungen vor sich.

  • JunoR—07

    Juno

    Schockwelle: kickt alle Ladungen in der Nähe weg.

  • HexR—08

    Hex

    Phase: läuft durch Kisten und Ladungen.