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Rein. Kämpfen. Nochmal.

Zwei bis drei Minuten pro Match, acht Helden, sechs Events. Spiel mit zwei Freunden oder allein gegen neun Rivalen und steig den Trophäenpfad hinauf.

Bald bei Google Play

(01) — Geschichte

Die Arena schläft nie.

Alle paar Stunden öffnet in der Arena eine neue Karte, und das Publikum sitzt schon auf den Rängen, bevor das erste Juwel fällt.

Acht Helden kommen für den Trubel: eine Punkerin mit Pumpgun, ein Kaugummi-Roboter, ein Cowboy, ein Wikinger-Raufbold, ein Kobold mit Bomben, eine DJane, die heilt, eine Scharfschützin und ein Ninja.

Wähl einen, such dir zwei Mitspieler oder zieh allein los, und mach die nächsten drei Minuten zählen.

Die acht Helden von Arena Mayhem
(02) — Inhalt

Kurze Matches, große Momente.

  • F—01

    Kämpfe in Echtzeit

    Bewegen mit einem Stick, zielen und schießen mit dem anderen oder antippen für Auto-Zielen. Jedes Match läuft auf unserem Server: Was du siehst, sehen alle.

  • F—02

    Acht Helden

    Jeder Held hat einen Angriff, einen Super, der sich mit Treffern lädt, und ein Gadget. Vier sind von Anfang an gratis, die anderen gibt es auf dem Trophäenpfad.

  • F—03

    Sechs Events

    Juwelenjagd, Showdown für zehn Spieler, Mayhem-Ball, Kopfgeld, K.O. und Training auf zehn Karten, die alle paar Stunden wechseln.

  • F—04

    Büsche, Mauern und Wasser

    Versteck dich in Büschen, brich Mauern mit deinem Super, wirf Bomben über Deckung und lass Schüsse von Wänden abprallen.

  • F—05

    Fortschritt und Saisons

    Trophäen für jeden Helden, Kraftstufen, tägliche Aufträge, der Mayhem-Pass mit Gratis- und Premium-Belohnungen, wöchentliche Events und Turniere.

  • F—06

    Fair und gratis

    Arena Mayhem ist kostenlos. Juwelen kann man über Google Play kaufen, sie sind optional; nichts Zufälliges wird verkauft, und unser Server prüft jeden Kauf.

(03) — Events

Sechs Arten zu kämpfen.

Jedes Event hat eigene Karten, und die Karte wechselt alle paar Stunden.

  1. E—01

    Juwelenjagd

    Drei gegen drei. Sammle zehn Juwelen und halte sie, bis der Countdown abläuft.

  2. E—02

    Showdown

    Zehn Spieler, ein Überlebender. Knack Kisten für Kraftwürfel und meide das Gas.

  3. E—03

    Mayhem-Ball

    Drei gegen drei. Erzielt zwei Tore vor dem anderen Team.

  4. E—04

    Kopfgeld

    Besiege Gegner und schnapp dir ihre Sterne. Das Team mit mehr Sternen gewinnt.

  5. E—05

    K.O.

    Best of three ohne Respawn. Schalte das andere Team aus, um die Runde zu holen.

  6. E—06

    Training

    Übe Angriffe und Supers an Trainingspuppen.

(04) — Helden

Wähl deinen Kämpfer.

Roxy, Pingo, Duke und Sunny sind von Anfang an gratis; die anderen gibt es auf dem Trophäenpfad.

  • RoxyH—01

    Roxy

    Punkerin mit Pumpgun. Am stärksten aus der Nähe; ihr Super stößt Gegner weg und zerlegt Mauern.

  • PingoH—02

    Pingo

    Kaugummi-Roboter. Feuert Kugeln, die von Wänden abprallen.

  • DukeH—03

    Duke

    Cowboy mit Revolver. Große Reichweite, schnelle Salven und ein Super, der durch Mauern geht.

  • BrunoH—04

    Bruno

    Wikinger-Raufbold. Viele Lebenspunkte, eine schwere Doppelflinte und ein Ansturm, der Mauern zermalmt.

  • FizzH—05

    Fizz

    Kobold mit Brausebomben. Wirft sie über Mauern; sein Super ist ein Bombenfass.

  • SunnyH—06

    Sunny

    DJane mit Ghettoblaster. Ihre Wellen gehen durch Mauern, ihr Super heilt das Team.

  • VexH—07

    Vex

    Scharfschützin. Je weiter der Schuss fliegt, desto härter trifft er.

  • ShadeH—08

    Shade

    Ninja mit leuchtenden Dolchen. Springt zum Angriff vor und heilt sich mit seinem Super.