街でいちばん騒がしいゲームショー。
毎晩、Powdergridに明かりがともる。ネオンのレーン、鋼の柱、賞品の詰まった木箱が並ぶアリーナ。観客が望むのはただひとつ、派手な爆発だ。
ランナーはポケットいっぱいのチャージを持ってグリッドに立つ。チャージは一瞬待ってからレーンに沿ってプラズマの十字を放ち、木箱を壊し、ほかのチャージを誘爆させ、逃げ遅れた者を吹き飛ばす。
やられてもショーは終わらない。外周のリベンジドローンになってミニチャージを投げ、誰かを倒せばグリッドに戻れる。
毎晩、Powdergridに明かりがともる。ネオンのレーン、鋼の柱、賞品の詰まった木箱が並ぶアリーナ。観客が望むのはただひとつ、派手な爆発だ。
ランナーはポケットいっぱいのチャージを持ってグリッドに立つ。チャージは一瞬待ってからレーンに沿ってプラズマの十字を放ち、木箱を壊し、ほかのチャージを誘爆させ、逃げ遅れた者を吹き飛ばす。
やられてもショーは終わらない。外周のリベンジドローンになってミニチャージを投げ、誰かを倒せばグリッドに戻れる。
チャージは別のチャージを誘爆させる。並べてレーンをふさげば、1本の導火線が5つの爆発に。
ランナーごとに時間と木箱の破壊でたまる能力がある。ダッシュ、ブリンク、壁、一斉起爆、バブル、ラインチャージ、ショックウェーブ、すり抜け。
木箱にはチャージ追加、火力、スピード、キック、貫通、シールド — そして誰かに触れないと外れない呪いのドクロも。
バトルロイヤルでやられたら外周でドローンを操作。ミニチャージを投げて誰かを倒せば復帰。
終盤はグリッドが外側から1マスずつ埋まっていく。どの試合も必ず決着。
1試合2〜3分、空き枠はボットが埋める。爆風は全員共通で、強化はスパークを早めるだけ。
本物のプレイヤーとオンライン対戦。空き枠は数秒でボットが埋める。
M—014人で1つのグリッド。最後まで生き残れ。
M—022対2。自分の爆風は味方にも当たる。
M—03クリスタルコアを囲んで3対3。リードを守り切れ。
M—04巨大グリッドで8人対戦、リベンジドローンあり。
M—05やさしいボット相手にチャージ、連鎖、スパークを練習。
爆風は全員同じ。差がつくのはスパークの使い方。
R—01ダッシュ:前方へ3マス突進。
R—02オーバーチャージ:自分のチャージを一斉起爆。
R—03バリケード:目の前に木箱を出す。
R—04ブリンク:木箱やチャージを越えて2マス跳ぶ。
R—05バブル:爆風を防ぐシールド。
R—06ラインチャージ:前方にチャージを一列に置く。
R—07ショックウェーブ:近くのチャージを蹴り飛ばす。
R—08フェイズ:木箱やチャージをすり抜ける。
Google Play にて近日配信