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Suéltala. Encadénala. Domina la cuadrícula.

Ocho corredores, una cuadrícula brillante y bolsillos llenos de cargas de pólvora. Suelta una carga, dobla la esquina y mira la explosión correr por los carriles — y luego sobrevive mientras la arena se cierra.

Muy pronto en Google Play

(01) — Historia

El concurso más ruidoso de la ciudad.

Cada noche el Powdergrid se enciende: una arena de carriles neón, pilares de acero y cajas llenas de premios, y un público que solo quiere una cosa — grandes explosiones.

Los corredores entran con un bolsillo de cargas de pólvora. Cada carga espera un instante y dispara una cruz de plasma por los carriles, rompiendo cajas, detonando otras cargas y derribando a quien no se movió a tiempo.

Si te derriban, el show sigue: vuelves como dron de venganza en el borde y lanzas minicargas hasta que una te devuelve tu lugar.

Pip — el primero en entrar, el último en salir
(02) — Características

Lo que hace una ronda.

  • F—01

    Reacciones en cadena

    Una carga hace estallar a otra. Alinéalas, cierra un carril y mira cómo una mecha se convierte en cinco explosiones.

  • F—02

    Ocho Sparks

    Cada corredor tiene una habilidad que se carga con el tiempo y las cajas rotas: acelerón, parpadeo, muro, detonarlo todo, burbuja, carga en línea, onda expansiva o paso fantasma.

  • F—03

    Potenciadores y maldiciones

    Las cajas esconden más cargas, explosiones mayores, velocidad, patada, perforación y escudos — y calaveras malditas que solo pasas tocando a otro.

  • F—04

    Drones de venganza

    ¿Eliminado en un todos contra todos? Vuela un dron por el borde, lanza minicargas y derriba a alguien para volver.

  • F—05

    Muerte súbita

    Cerca del final la cuadrícula se cierra bloque a bloque desde los bordes. Toda partida termina con un ganador.

  • F—06

    Justo y rápido

    Partidas de dos a tres minutos y bots que completan los huecos. Las explosiones son iguales para todos: las mejoras solo aceleran tu Spark.

(03) — Modos

Cuatro formas de explotar.

Online con jugadores reales; los bots llenan cualquier hueco en segundos.

  1. M—01

    Pelea

    Cuatro corredores, una cuadrícula. Sé el último en pie.

  2. M—02

    Choque de Dúos

    Dos equipos de dos. Tus explosiones también dañan a tu compañero.

  3. M—03

    Fiebre de Cristales

    Tres contra tres alrededor de un núcleo de cristal. Mantén la ventaja.

  4. M—04

    Mega Pelea

    Ocho corredores en una cuadrícula gigante con drones de venganza.

  5. M—05

    Práctica

    Aprende cargas, cadenas y Sparks contra bots fáciles.

(04) — Corredores

Ocho corredores, ocho Sparks.

Las explosiones son iguales para todos. La diferencia es tu Spark.

  • PipR—01

    Pip

    Acelerón: avanza tres casillas de golpe.

  • VoltaR—02

    Volta

    Sobrecarga: detona todas sus cargas a la vez.

  • BrickR—03

    Brick

    Barricada: levanta una caja delante.

  • KumoR—04

    Kumo

    Parpadeo: salta dos casillas sobre cajas y cargas.

  • RoccoR—05

    Rocco

    Burbuja: un escudo que absorbe explosiones.

  • MixieR—06

    Mixie

    Carga en Línea: suelta una fila de cargas delante.

  • JunoR—07

    Juno

    Onda Expansiva: aleja de una patada las cargas cercanas.

  • HexR—08

    Hex

    Fase: atraviesa cajas y cargas.