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Lies den Wind. Dann feuere.

Ein rundenbasiertes Online-Artilleriespiel im Geist der Klassiker der 2000er. Wähle einen Spielzeugpanzer, lies den Wind, stelle Winkel und Kraft ein und sprenge deinen Gegnern den Boden unter den Ketten weg.

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(01) — So wird gespielt

Jeder Schuss ist ein kleines Rätsel.

Zwei Teams stehen sich auf schwebenden Inseln gegenüber. In deinem Zug kannst du ein Stück fahren, einen von drei Schüssen wählen, zielen und gedrückt halten, um die Kraft aufzuladen. Der Wind ändert sich jede Runde, deshalb kann der perfekte Schuss von eben weit danebengehen.

Jede Explosion reißt einen Krater. Triff den Gegner direkt oder grab ihm die Insel unter den Ketten weg und sieh zu, wie er in die Wolken stürzt. Geschosse bohren, prallen ab, teilen sich in der Luft, rufen Blitze oder schieben Panzer über den Rand.

Die Zugreihenfolge folgt der Verzögerung, wie bei den Klassikern: Spezialschüsse und Items kosten Zeit, und du bist seltener dran. Setze deine Züge klug ein, und die Runde gehört dir.

Rhino, Prisma, Mole, Dino, Stomper, Volt, Frosty und Shelly über den Sky Isles
Rhino, Prisma, Mole, Dino, Stomper, Volt, Frosty und Shelly über den Sky Isles
(02) — Inhalt

Was drinsteckt.

  • F—01

    Online-Gefechte

    Räume von 1v1 bis 4v4 mit Freunden oder Bots, gewertete Schnellspiele 1v1 und 2v2 und Training gegen Bots in drei Schwierigkeitsstufen.

  • F—02

    8 Mobiles, 24 Schüsse

    Jeder Panzer hat eigene Panzerung, Winkelbereich, Bewegung und drei Schüsse, von Doppelsprengköpfen bis zu Bohrern, Blitzen und Flutwellen.

  • F—03

    Zerstörbare Inseln

    Krater verändern die Karte mit jedem Schuss. Stoß Gegner über den Rand oder grab ihnen den Boden weg.

  • F—04

    Wind und Verzögerung

    Der Wind ändert sich jede Runde und lenkt jeden Schuss ab. Als Nächstes ist dran, wer die geringste Verzögerung gesammelt hat.

  • F—05

    Wöchentliche Events

    Doppelte EP, Goldrausch, Mobile der Woche, Sturmwoche, Wochenherausforderungen mit Gold und ein Turnier mit Preisen für die Top 10.

  • F—06

    Fair von Grund auf

    Der Server simuliert jeden Schuss, Ergebnisse lassen sich nicht fälschen. Der optionale Shop verkauft Mobiles, Lackierungen und Effekte, niemals zusätzlichen Schaden. Keine Werbung und kein Tracking durch Dritte.

(04) — Karten

Acht Schlachtfelder am Himmel.

Jede Karte hat ihre eigenen Inseln, Lücken und Winde. Wähle eine oder lass das Spiel losen.

  1. M—01

    SKY ISLES

  2. M—02

    ROOTWOOD

  3. M—03

    CRYSTAL MINE

  4. M—04

    FROST PEAK

  5. M—05

    VOLCANO ISLE

  6. M—06

    SUNSET PORT

  7. M—07

    SUN MESA

  8. M—08

    STARDUST

(05) — Mobiles

Wähle dein Mobile.

Acht Spielzeugpanzer, jeder mit eigener Panzerung, eigenem Winkelbereich und drei Schüssen.

  • RhinoT—01

    Rhino

    Schwere Panzerung und ein explosiver Mörser.

  • PrismaT—02

    Prisma

    Eine fliegende Untertasse mit Lasern und Schild.

  • MoleT—03

    Mole

    Bohrt sich in den Boden, bevor es knallt.

  • DinoT—04

    Dino

    Ein Dino-Baby mit Samenbomben und Feuerstoß.

  • StomperT—05

    Stomper

    Ein Läufer mit einer Raketenbatterie.

  • VoltT—06

    Volt

    Teslaspulen-Panzer, der Blitze herabruft.

  • FrostyT—07

    Frosty

    Ein Pinguinpanzer mit Eissplittern und Komet.

  • ShellyT—08

    Shelly

    Eine Schildkröte, deren Flutwelle Panzer wegschiebt.

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