Una granja que crece mientras no estás.
Todo empieza con seis parcelas, unas monedas y un gallinero. Toca una parcela, elige una semilla y crece en tiempo real: el trigo en dos minutos, las calabazas en tres horas.
La cosecha se convierte en alimento, el alimento en huevos y leche, y la Panadería, la Lechería, el Molino de Azúcar, la Cocina de Conservas, el Telar y la Colmena lo transforman todo en productos que los vecinos piden en el tablón.
Cada pedido paga monedas y experiencia. Los niveles desbloquean cultivos, animales, edificios y parcelas nuevos, y la granja sigue trabajando con el juego cerrado.





