Каждый выстрел — маленькая головоломка.
Две команды стоят друг против друга на парящих островах. В свой ход можно немного проехать, выбрать один из трёх выстрелов, прицелиться и удерживать кнопку, набирая силу. Ветер меняется каждый ход, поэтому идеальный выстрел минуту назад сейчас может уйти далеко мимо.
Каждый взрыв оставляет кратер. Попадите в соперника напрямую или выройте остров у него из-под гусениц и смотрите, как он падает в облака. Снаряды бурят, отскакивают, делятся в воздухе, вызывают молнии и сталкивают танки с края.
Порядок ходов зависит от задержки, как в классике: особые выстрелы и предметы стоят времени, и ходить вы будете реже. Распоряжайтесь ходами с умом — и раунд ваш.






















