Albion Game Studios · Android

ফেলুন। গড়ান। সাজান।

পিতলের চাকা ঘোরে, কাচের মার্বেল গড়ায় আর বয়াম ভরে ওঠে। সব রঙ সাজিয়ে ফেলুন তার আগে যে কোনো মার্বেল পুরো এক পাক ঘুরে মেশিন আটকে দেয় — শান্ত এক ধাঁধা, যা প্রতি কয়েক সেকেন্ডে সত্যিকারের সিদ্ধান্ত চায়।

শীঘ্রই Google Play-তে

(01) — গল্প

একটি চাকা যা কখনও থামে না।

কাচের মার্বেল পিতলের ট্রে থেকে বাছাইয়ের চাকায় পড়ে। প্রতিটি মার্বেল নিজের রঙের বয়ামের পাশ দিয়ে গিয়ে তাতে পড়ে যায়: তিনটি মার্বেল, একটি বয়াম।

চাকাই গোটা ধাঁধা। বয়াম ভরে উঠে সরে যায়, সারিতে নতুন রঙ ঢোকে, আর যে রঙের বয়াম তার মার্বেলের আগেই ফুরিয়ে যায় সে একটি মার্বেলকে ঠিকানাহীন গড়িয়ে চলতে ছেড়ে দেয়।

কোনো মার্বেল পুরো এক পাক ঘুরলে মেশিন আটকে যায় আর ধাপ শেষ হয়। প্রশ্ন কখনও গতির নয়, ক্রমের: কোন রঙ কখন ঢালবেন।

বয়াম ভরে উঠছে, চাকায় মার্বেল অপেক্ষায়
যেভাবে খেলতে হয়
(02) — যেভাবে খেলতে হয়

চারটি ট্যাপে প্যাটার্ন।

নিয়মগুলো একটা বয়ামের লেবেলে ধরে যায়।

  1. S—01

    ট্রে ছোঁন। উপরের মার্বেল বারোটার জায়গায় চাকায় পড়ে আর ঘড়ির কাঁটার দিকে গড়াতে শুরু করে।

  2. S—02

    নিজের রঙের প্রথম ফাঁকা জায়গাওয়ালা বয়াম তাকে নিয়ে নেয়। মিলতে বয়াম না থাকলে সে গড়াতেই থাকে।

  3. S—03

    তিনটি মার্বেলে একটি বয়াম ভরে। বয়াম সরে যায় আর সারির পরের রঙ তার জায়গায় ঢোকে।

  4. S—04

    পুরো এক পাক ঘোরা মার্বেল চাকা আটকে ধাপ শেষ করে দেয়। ক্রম গতির চেয়ে বড়।

(03) — বৈশিষ্ট্য

মেশিনের ভেতরে কী আছে।

  • F—01

    এক আঙুল, এক সিদ্ধান্ত

    ট্রে ছোঁবেন আর উপরের মার্বেল পড়ে যাবে। টানাটানি নেই, লুকানো টাইমার নেই, আপনার আর চাকার মাঝে দোকান নেই।

  • F—02

    120টি ধাপ, সবই সমাধানযোগ্য

    প্রতিটি ধাপ তার সমাধানসহ আসে, আর প্রকাশের আগে বিল্ড একই নিয়মে 120টি ধাপ আবার খেলে যাচাই করে।

  • F—03

    কাচ আর পিতল

    সত্যিকারের ঝিলিক দেওয়া মার্বেল, খাঁজকাটা পিতলের চাকা আর প্রতিবার ভরার সময় মৃদু ঠনঠন — সবই সংশ্লেষিত শব্দ, নমুনা নয়।

  • F—04

    লুকোনো মার্বেল

    পরের ধাপগুলো স্তূপের নিচের অংশ বরফে ঢেকে দেয়: যে রঙ আপনি অনুমান করেন, তা নিয়েই পরিকল্পনা করতে হয়।

  • F—05

    অফলাইনে চলে

    অ্যাকাউন্ট নেই, বাড়তি ডাউনলোড নেই, ইন্টারনেট লাগে না। বিমানের সিটের জন্য তৈরি।